Какие дебаффы может "чувствовать" персонаж в Guild Wars и информация о них.
Conditions (состояния).
Негативные продолжительные эффекты, возникающие после отрицательного
воздействия на персонажа. Время действия зависит от умения, в
результате которого оно было наложено. Персонаж не может находиться под
двумя одинаковыми состояниями, действует то, которое было наложено
последним.
Примечание: Один пойнт
(стрелка) регенерации здоровья равна 2 HP в секунду. Максимальный
отрицательный эффект к регенерации здоровья и маны имеет значение -10.
Весь минус к регенерации больше этой планки становится "пассивным",
т.е. персонаж не несет от него урона, но он "съедает" положительный
реген, вешаемый на цель. К примеру, если на цели висит -15 к
регенерации здоровья, то его здоровье уменьшается со скоростью 20ХП в
секунду. Healing Breeze на +7 регенерации уменьшит отрицательный эффект
до -8.
Bleeding (Кровотечение).
Персонаж получает -3 к регенерации здоровья. Визуальный эффект: вокруг
торса персонажа виден темно-коричневый обруч. Примечание: существа, не
имеющие плоти, не могут истекать кровью.
Blind (Слепота).
Персонаж получает 90% шанс промахнуться в рукопашной или при
дистанционной атаке. Визуальный эффект: лицо персонажа закрывает черная
пыль. Примечание: состояние критично для воинов, лучников и ассасинов,
заклинания магов под его действие не попадают.
Cripple (Хромота).
Скорость передвижения персонажа уменьшается на 50%. Визуальный эффект:
персонаж заметно ковыляет. Примечание: при воздействии хромоты и
замедляющих хексов одновременно, действует наиболее сильный.
Daze (Ошеломление).
Ошеломленные персонажи тратят вдвое больше времени на чтение
заклинаний, при этом их легко прервать, атаковав любым способом.
Визуальный эффект: вокруг головы ошеломленного персонажа видна белая
пульсирующая сфера.
Deep Wound (Глубокая рана).
Максимальный запас здоровья персонажа на время действия состояния
уменьшается на 20%. Эффект лечения, применяемого на данного персонажа,
так же уменьшается на 20%. Визуальных эффектов нет.
Disease (Болезнь).
Персонаж получает -4 к регенерации здоровья, больной заражает других
существ одного с ним вида, находящихся рядом. Визуальный эффект:
больных персонажей окружает зеленый туман и рой черных мух. Примечание:
В PvE болезнь распространяется только на врагов персонажа, сотворившего
заклинание. В PvP болезнь распространяется на всех игроков, оказавшихся
поблизости, независимо от того, на чьей они стороне. Существа, не
имеющие плоти, неподвержены болезни.
"On Fire", Burning (Горит). Горящая цель получает -7 к регенерации здоровья. Визуальный эффект: горящий персонаж окружен язычками пламени.
Poison (Отравление). Персонаж получает -4 к регенерации здоровья. Визуальный эффект: за отравленным персонажем тянется шлейф зеленого тумана.
Weakness (Слабость).
Ослабленные персонажи наносят на 66% меньше повреждений в рукопашной и
атаками дальнобойным оружием. Визуальный эффект: на уровне колен
ослабленного персонажа виден белый обруч.